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能当摄像头能养鱼,任天堂Labo真的

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任天堂Labo这一公布后刷爆朋友圈的折纸周边还有一个多月就要发售了,部分海外媒体已经获得与该产品的量产版近距离接触的机会,例如老牌游戏杂志GameInformer日前就从各个方面认真体验了Labo(正式名称Toy-Con)的游戏特点、可玩性,甚至还测试了所使用的硬纸板耐用性如何,目前看来是市面上最详细的Labo试玩报告之一。

比起游戏更像是玩具

这并不是什么坏事,相信也不会引起关于电子游戏定义的争论,而是实际玩过之后第一时间的直观感受。无论将Labo组合起来还是单独摆弄其中某一个部件都能令人感到快乐,比如钓鱼游戏中需要的用到的鱼竿,把它和游戏分开来看,同样是一个高品质的小玩具,只不过与之配合的游戏在内容深度上还有待观察。

钓鱼游戏做得很有意思,但在DEMO中并没有任何有关更多渔具、钓饵等拓展道具的信息,玩家能做的只有把鱼钓上来(就体感部分的体验是市面上最优秀的),然后看着他们在鱼缸里游来游去。“赛车”可能现场最受欢迎的游戏,玩家可以跟AI比赛,可以选择不同的游戏目标,但游戏并没有提供什么隐藏内容供玩家去解锁。

“房屋”以及“钢琴”所获得的评价与插入特殊部件之后所产生的变化息息相关,整体而言制作方仍然将重点放在观察屏幕上显示的内容、发挥创造力制作新内容以及倾听自己弹出了什么样的曲调这些侧重点上,更注重体验过程,而不像普通游戏那样设定一个目标让玩家去达成。

简直就是Joy-Con的特殊能力展示

任天堂时刻都在提醒大家


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